iPhone udvikling med Windows

Nedenstående er hvad jeg i korte beskrivelser har samlet sammen ang. udvikling af iPhone apps på windows

DragonFireSDK

Meget nemt udviklingværktøj at tage i brug for en der allerede kan lave programmer i C eller C#. Dette SDK er dog ret begrænset og give ikke fantastiske muligheder, men er udemærket til mindre 2D spil. SDK understøtter pt. ikke apps med andet en grafik, dvs. iOS knapper, menu osv. findes ikke.

At udvikle i DragonFireSDK er umiddelbart ret simpelt, men bliver hurtigt meget forvirrende og meget komplekst bare din applikation bliver en smule advanceret, hvis du ikke holder tungen absolut lige i munden.

DragonFireSDK virker ved at du sender koden til deres server som så kompiler det på en MAC med din udviklerlicens og du kan så smide den videre til app store.

Det står ikke tydeligt på webside hvad prisen dækker. Men de $50 er kun til simulator-version, dvs du skal købe den store pakke hvis du vil afprøve på din iPhone eller sende til app store (PS. man kan opgradere til den store pakke).

Data:

Webside:
http://www.dragonfiresdk.net
Pris (for iPhone SDK):
Cirka DDK 550,-

Flash CS 5

Data:

Webside:
http://www.adobe.com/dk/products/flash
Pris:
Cirka DDK 6.5000,-

Airplay SDK

Hovedsalig spil udvikling.

Data:

Webside:
http://www.airplaysdk.com
Pris:

Unity 3D

Hovedsalig spil udvikling i C#.

Data:

Webside:
http://unity3d.com
Pris:

Stonetrip S3D

Hovedsalig spil udvikling. Her skal desværre bruges en MAC til test og kompilering.

Data:

Webside:
http://stonetrip.com
Pris:

Appcelerator Titanium

Er baseret på HTML/Javascripts og kan brugs til at lave traditionelle apps dvs. ikke spil.

Data:

Webside:
http://www.appcelerator.com
Pris:

Genuitec MobiOne

Kan brugs til at lave traditionelle apps dvs. ikke spil. Har et ret pænt udviklingmiljø med drag and drop designer.

Data:

Webside:
http://www.genuitec.com/mobile/
Pris:
Cirka DKK 550,-